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学校采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有游戏原画设计、3D动画制作、影视动画、游戏3D建模、Maya、虚幻引擎UE5、游戏编程开发、游戏动效设计、平面设计、UI设计、电商美工设计、影视后期包装制作培训、PR视频剪辑培训、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、U3D游戏开发、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。

次世代模型是指具有高模型细节和真实感的3D模型,通常应用于电子游戏和影视特效等领域。其制作流程主要有:

1、概念设计:

根据作品的需求,确定模型的外观和设计概念,如角色、场景、道具等。

2、建模:

使用3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行建模,根据概念设计图或参考图进行建模。

3、UV展开:

将3D模型表面的几何体展开为2D图形,制作纹理贴图时可以使用。

4、雕刻细节:

使用雕刻软件(如等)进行雕刻细节,增加模型的真实感和细节。

5、纹理贴图:

使用2D图像软件(如Photoshop、Substance Painter等)制作纹理贴图,为模型表面添加颜色和材质。

6、材质和着色器:

使用着色器软件(如Unity、Unreal Engine等)为模型设置材质和着色器,为模型增加光照视效和反射视效等。

7、烘焙贴图:

使用专业的烘焙软件(如xNormal等)将高模型细节转换为低模型,制作法线贴图、环境贴图等。

8、完善模型:

根据需要,对模型进行微调和完善,如调整模型姿态、动作等。

9、导入游戏引擎:

将模型导入游戏引擎中,进行场景布置和角色控制等,然后进行调试和优化。

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  • 宝鸡次世代建模 Maya ZB雕刻 3D游戏建模设计培训班
宝鸡次世代建模 Maya ZB雕刻 3D游戏建模设计培训班
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